Twinmotion 2024.1: Le Novità della Nuova Versione

Twinmotion 2024.1 è ora disponibile, portando con sé nuove funzionalità e miglioramenti per i progettisti di vari settori, tra cui architettura, cinema e televisione, design automobilistico e di prodotto.

Principali Nuove Funzionalità in Twinmotion 2024.1

  1. Strumenti di Sequenziamento delle Animazioni La versione 2024.1 introduce nuovi strumenti per lavorare con file animati, tra cui un nuovo tipo di media chiamato “Sequence” e una telecamera “Action Cam”. Questi strumenti consentono di creare video complessi sincronizzati con file animati, offrendo un controllo preciso sui keyframe della posizione della telecamera e sui movimenti.
  2. Livelli di Rendering Ora è possibile assegnare ID di livello agli asset e esportarli come fino a cinque livelli di rendering separati, oltre al beauty pass. I livelli possono essere esportati con trasparenza inclusa (PNG o EXR) o come semplici maschere in bianco e nero.
  3. Fogliame Intelligente da Asset Importati Gli utenti possono ora importare i propri asset e applicare il nuovo materiale master “Fogliame”, accedendo a effetti come vento, cambiamento stagionale del colore, perdita di foglie e accumulo di neve.
  4. Tessuti ad Alta Fedeltà Il nuovo materiale master “Tessuto” offre due modelli di ombreggiatura aggiornati per simulare una vasta gamma di tessuti con maggiore fedeltà.
  5. Nuovi Strumenti di Dispersione Sono stati introdotti nuovi strumenti per popolare percorsi o aree definite della scena con asset, offrendo un maggiore controllo sulla casualità e la densità.
  6. Opzioni Filmback I filmmaker possono ora limitare la vista della telecamera per corrispondere alle dimensioni del sensore o del fotogramma di comuni telecamere del mondo reale.
  7. Miglioramenti per Lumen e Path Tracer Sono stati apportati miglioramenti alle prestazioni del ray tracing hardware, beneficiando sia Lumen che il Path Tracer.
  8. Nuovi Controlli del Bloom Sono stati aggiunti nuovi controlli per regolare l’intensità del bloom e creare effetti starburst.
  9. Input di Texture per l’Occlusione Ambientale È ora possibile aggiungere una texture per l’occlusione ambientale (AO) sul materiale standard.
  10. Animazione Deterministica È stato aggiunto un valore “Random seed” per gli Umani Animati e l’animazione di personaggi, veicoli, ecc., lungo i percorsi.
  11. Parenting degli Animatori È ora possibile combinare Animatori (Rotatori e Traslatori) creando una gerarchia nella Scene graph.

Queste nuove funzionalità e miglioramenti rendono Twinmotion 2024.1 uno strumento ancora più potente e versatile per i progettisti di vari settori, offrendo maggiore controllo creativo e risultati di alta qualità.