PROGRAMMA CORSO REVIT ARCHITECTURE 48 ore (N°12 incontri da 4 ore)
Durata del corso: 48 ore
A chi si rivolge: a professionisti dell’edilizia, Geometri, Architetti, Ingegneri, Imprese di Costruzioni e disegnatori tecnici in genere.
Obiettivi del corso: Il corso intende fornire gli strumenti utili per la gestione del progetto (creazione di un template personale, gestione di fasi e varianti, condivisione delle informazioni di progetto), oltre che per la realizzazione dei rendering, fotoinserimento e la modellazione e parametrizzazione delle famiglie.
Prerequisiti necessari per la partecipazione: Conoscenza del disegno tecnico tradizionale e di Windows.
Sede del Corso: Il corso si svolgerà presso la sede del Collegio dei Geometri di Brescia Piazza Cesare Battisti, 12
Calendario e orari del Corso: Il corso si svolgerà al pomeriggio dalle ore 14,30 alle ore 18,30
Lunedì 27/03/2017 – Venerdì 31/03/2017 – Lunedì 03/04/2017 – Venerdì 07/04/2017
Lunedì 10/04/2017 – Mercoledì 12/04/2017 – Martedì 18/04/2017 – Giovedì 20/04/2017
Giovedì 27/04/2017 – Giovedì 04/05/2017 – Venerdì 12/05/2017 – Lunedì 15/05/2017
Requisiti: Ogni partecipante dovrà essere munito del proprio notebook sul quale si richiede di installare il giorno prima dell’inizio del corso la versione trial del software al link sotto riportato:
http://www.autodesk.it/products/revit-family/free-trial
Iscrizione : http://www.collegio.geometri.bs.it/documenti/2017/19169.asp?DocID=19169&SettoreID=1083&ext=
Docente : Architetto, Trainer certificato Autodesk®
Corso Autodesk Revit Architecture 48 ore
Programma in dettaglio
Introduzione
- BIM ( Building Information Modeling) e differenze con autocad
- Cenni preliminari e basi di Revit Architecture
- Esplorazione dell’interfaccia grafica e funzionamento dei comandi
- Concetto di famiglie
- Importazione dwg
- Creazione dei Livelli
Elementi architettonici di base e loro personalizzazione
- MURI: Creazione e modifica di muri
- Inserimento e personalizzazione di porte e finestre
- Inserimento e modifica di oggetti dalla libreria
- PAVIMENTI: Creazione e modifica di pavimenti
- Pavimenti a spessore variabile (creazione di pendenze)
- Solai inclinati
- TETTI: Creazione e modifica di tetti
- Creazione di un sistema di travi per la copertura
- Altri elementi: controsoffitti, scale, rampe, ringhiere
- Quote e annotazioni
Esercitazione: creazione di un edificio multipiano e copia degli elementi nei livelli
Personalizzazioni degli elementi architettonici
- Definizione dei materiali per gli elementi architettonici
- Creazione di Muri, Solai e Tetti personalizzati e multistrato
Modellazione di elementi personalizzati
Planimetrie
- Creazione del terreno come superficie topografica
- Divisione delle superfici, creazione di sottoregioni
- Piattaforme ed elementi di planimetria
- Importazione di curve di livello da dwg
Viste di progetto
- Uso dei Livelli
- Creazione di nuove viste
- Piante dei pavimenti e dei controsoffitti
- Creazione di piante tematiche
- Creazione di prospetti e sezioni
- Creazione di spaccati assonometrici e viste prospettiche
Creazione di particolari costruttivi e viste di dettaglio
Introduzione alle famiglie parametriche
- Inserimento e modifica di oggetti da libreria
Esercitazione: creazione di una famiglia di arredo
Documentazione del progetto e completamento delle tavole
- Gestione della documentazione di progetto
- Abachi, e tabelle di computo
- Gestione di aree e locali, schemi colore
- Impaginazione in tavola delle viste di progetto
- Proprietà e modelli di vista
- Grafica degli oggetti
- Creazione di un cartiglio personalizzato
- Creazione PDF e modalità di stampa
- Esportazione di una tavola in DWG per Autocad
Gestione di fasi e varianti di progetto
- Stato di fatto e stato di progetto: creazione dello stato di fatto; modifica e creazione dello stato di progetto
- Gestione della visibilità delle fasi: impostazione delle fasi e dei colori di sostituzione
- Tavole comparative (gialli e rossi)
- Le varianti di progetto
Personalizzazione degli elementi architettonici (famiglie parametriche)
- Concetti per la gestione e personalizzazione delle famiglie parametriche
- Introduzione all’editor di famiglie, creazione e modifica di una famiglia
- Impostazioni di visibilità
- Creazione e modifica di famiglie in-place
- Creazione e modifica di famiglie di componenti
Esercitazione: modifica e personalizzazione di famiglie
Rendering del progetto
- Opzioni di rendering
- Creazione dei materiali di rendering e uso delle luci (diurna ed artificiale)
- Creazione del rendering
- Rendering di scene esterne
- Rendering di scene di interne
- Creazione di un’animazione
Esercitazione: renderizzazione di scene
Fotoinserimento
- Creazione di un fotoinserimento
Esercitazione: creazione di un fotoinserimento
