Twinmotion 2024.1: Le Novità della Nuova Versione
Twinmotion 2024.1 è ora disponibile, portando con sé nuove funzionalità e miglioramenti per i progettisti di vari settori, tra cui architettura, cinema e televisione, design automobilistico e di prodotto.
Principali Nuove Funzionalità in Twinmotion 2024.1
- Strumenti di Sequenziamento delle Animazioni La versione 2024.1 introduce nuovi strumenti per lavorare con file animati, tra cui un nuovo tipo di media chiamato “Sequence” e una telecamera “Action Cam”. Questi strumenti consentono di creare video complessi sincronizzati con file animati, offrendo un controllo preciso sui keyframe della posizione della telecamera e sui movimenti.
- Livelli di Rendering Ora è possibile assegnare ID di livello agli asset e esportarli come fino a cinque livelli di rendering separati, oltre al beauty pass. I livelli possono essere esportati con trasparenza inclusa (PNG o EXR) o come semplici maschere in bianco e nero.
- Fogliame Intelligente da Asset Importati Gli utenti possono ora importare i propri asset e applicare il nuovo materiale master “Fogliame”, accedendo a effetti come vento, cambiamento stagionale del colore, perdita di foglie e accumulo di neve.
- Tessuti ad Alta Fedeltà Il nuovo materiale master “Tessuto” offre due modelli di ombreggiatura aggiornati per simulare una vasta gamma di tessuti con maggiore fedeltà.
- Nuovi Strumenti di Dispersione Sono stati introdotti nuovi strumenti per popolare percorsi o aree definite della scena con asset, offrendo un maggiore controllo sulla casualità e la densità.
- Opzioni Filmback I filmmaker possono ora limitare la vista della telecamera per corrispondere alle dimensioni del sensore o del fotogramma di comuni telecamere del mondo reale.
- Miglioramenti per Lumen e Path Tracer Sono stati apportati miglioramenti alle prestazioni del ray tracing hardware, beneficiando sia Lumen che il Path Tracer.
- Nuovi Controlli del Bloom Sono stati aggiunti nuovi controlli per regolare l’intensità del bloom e creare effetti starburst.
- Input di Texture per l’Occlusione Ambientale È ora possibile aggiungere una texture per l’occlusione ambientale (AO) sul materiale standard.
- Animazione Deterministica È stato aggiunto un valore “Random seed” per gli Umani Animati e l’animazione di personaggi, veicoli, ecc., lungo i percorsi.
- Parenting degli Animatori È ora possibile combinare Animatori (Rotatori e Traslatori) creando una gerarchia nella Scene graph.
Queste nuove funzionalità e miglioramenti rendono Twinmotion 2024.1 uno strumento ancora più potente e versatile per i progettisti di vari settori, offrendo maggiore controllo creativo e risultati di alta qualità.