Quando

30/05/2016    
2:00 pm - 6:00 pm

Dove

IISS "N.Tartaglia",
Via Oberdan 12/e, Brescia

Tipologia evento

PROGRAMMA CORSO AVANZATO REVIT ARCHITECTURE   (N°6 Giornate da 4 ore)

Durata del corso: 24 ore

A chi si rivolge: a professionisti che abbiano già frequentato il corso base o possiedano una preparazione equivalente.

Obiettivi del corso: Il corso intende fornire gli strumenti utili per la gestione del progetto (creazione di un template personale, gestione di fasi e varianti, condivisione delle informazioni di progetto), oltre che per la realizzazione dei rendering e la modellazione e parametrizzazione delle famiglie.

Prerequisiti necessari per la partecipazione: Conoscenza del disegno tecnico tradizionale e di Windows. Conoscenza base del programma Autodesk Revit Architecture.

Aree di insegnamento: Il corso prevede l’approfondimento di diverse tematiche, quali: i metodi per la standardizzazione dei progetti all’interno dello studio, la gestione della progettazione tra più persone (gestione di fasi e varianti di lavoro, personalizzazione di un template), la creazione e personalizzazione di famiglie parametriche, il rendering fotorealistico.

Programma

Approfondimenti

  • Importazione dwg
  • Elementi architettonici di base (muri, solai, tetti, controsoffitti, scale, rampe, ringhiere, facciate continue)
  • Elementi di planimetria
  • Viste e documentazione di progetto
  • File Revit collegati e condivisione di coordinate

Gestione di fasi e varianti di progetto

  •  Stato di fatto e stato di progetto: creazione dello stato di fatto; modifica e creazione dello stato di progetto
  • Gestione della visibilità delle fasi: impostazione delle fasi e dei colori di sostituzione
  • Tavole comparative (gialli e rossi)
  • Le varianti di progetto

Personalizzazione degli elementi architettonici (famiglie parametriche)

  • Concetti per la gestione e personalizzazione delle famiglie parametriche
  • Introduzione all’editor di famiglie, creazione e modifica di una famiglia (porta)
  • Impostazioni di visibilità
  • Creazione e modifica di famiglie in-place
  • Creazione e modifica di famiglie di componenti

Rendering del progetto

  • Opzioni di rendering
  • Creazione dei materiali di rendering e uso delle luci (diurna ed artificiale)
  • Creazione del rendering
  • Rendering di scene esterne
  • Rendering di scene di interne
  • Creazione di un’animazione